WPF 控件库——带有惯性的ScrollViewer

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  说明一下,_ScrollX和_ScrollY是两个成员属性,它们分别用来记录横向、竖向的鼠标位移,以用于决定是否滚动。只有在超出ScrollViewer的范围时,它们的值才会不为0,当小于0时表示要向上/左滚动,大于0时表示向下/右滚动,它们的绝对值越大,则滚动速度越快。

附上源码:

import React,{Component} from 'react';
import{
   AppRegistry,
   StyleSheet,
   View,
   Image,
    Text,
   ScrollView
}from 'react-native';

let { width,height}  =  require('Dimensions').get('window');

let data = require('../Resource/scrollView/ImageData.json');

let TimerMixin = require('react-timer-mixin');

class KyScrollView extends Component{
    constructor(props){
        super(props);
        mixins: [TimerMixin]
        this.state = {
            dataList:data.data,
            currentPage:0
        }
    }
    render(){
        return(
            <View style={styles.container}>
                <ScrollView ref='scrollViewRef' contentContainerStyle={styles.scollViewStyle}
                            horizontal={true}
                            showsHorizontalScrollIndicator={false}
                            showsVerticalScrollIndicator={false}
                            pagingEnabled={true}
                            bounces={false}
                            onMomentumScrollEnd={(e)=>this._annimationEnd(e)}
                            onScrollBeginDrag = {()=>this._onBeginDrag()}
                            onScrollEndDrag={()=>this._onEndDrag()}>
                    {this._renderContent()}
                </ScrollView>

                <View style={styles.indicatorContentStyle}>
                    {this._renderPagingIndicator()}

                </View>


            </View>
        )
    }
    componentDidMount(){
        this._startTimer();
    }
    componentWillUnmount(){
        clearInterval(this.timer);
    }
    _onBeginDrag(){
        this._startTimer();
    }
    _onEndDrag(){
        clearInterval(this.timer);
    }
    _startTimer(){
        let maxCount =  this.state.dataList.length;
        let scrollView = this.refs.scrollViewRef;
        let that = this;
        this.timer = setInterval(function () {
            if(that.state.currentPage < maxCount-1){
                that.setState({
                    currentPage : that.state.currentPage + 1
                });
            }else {
                that.setState({
                    currentPage : 0
                });
            }
            scrollView.scrollResponderScrollTo({
                x:that.state.currentPage * width,
                y:0,
                animated:true
            });

        },that.props.duration);

    }
    _renderContent(){
        var items = [];
        for (var i =0 ; i < this.state.dataList.length;i++){
            let imageData = this.state.dataList[i];
            items.push(
                <View key={i}>
                    <Image source={{uri:imageData.img}} style={{height:200,width:width}}></Image>
                </View>
            )
        }
        return items;
    }
    _renderPagingIndicator(){
        var indicators  = [];

        for (var i=0;i<this.state.dataList.length;i++){
            let style = this.state.currentPage == i ? {color:'orange'} : {color:'#FFFFFF'};
            indicators.push(
                <Text key={i} style={[{fontSize:25},style]}>&bull;</Text>
            )
        }
        return indicators;
    }
    _annimationEnd(e){
        let offsetX = e.nativeEvent.contentOffset.x;
        this.setState({
            currentPage:offsetX / width
        })
    }


}

KyScrollView.properties = {
    currentPage:React.PropTypes.int
}
KyScrollView.defaultProps = {
     duration:1000
}

const styles = StyleSheet.create({
    container:{

        // backgroundColor:'red',
        position:'relative'
    },
    scollViewStyle:{
        backgroundColor:'black'
    },
    indicatorContentStyle:{
        height:20,
        backgroundColor:'rgba(0,0,0,0.2)',
        position:'absolute',
        bottom:2,
        left:0,
        right:0,
        flexDirection:'row',
        alignItems:'center'


    }
});

module.exports =KyScrollView;

1、$[0]返回的是普通的Dom对象,而代码中使用$返回的是jQuery对象,jQuery对象才有.offset()方法。

  控制ScrollViewer的垂直滚动可以使用 ScrollViewer.ScrollToVerticalOffset ,横向也一样。为什么不能用 VerticalOffset ?因为 VerticalOffset 在注册的时候就说明了是只读的:

  另外,如果不是把ScrollViewer的Name设置为“PART_ContentHost”,而是使用<TextBlock
Text=”{TemplateBinding Text}” TextWrapping=”{TemplateBinding
TextWrapping}”
/>放置到ScrollViewer体中,就可以正常滚动。不过这时会导致无法选中文本了,因为TextBlock中的文本是不支持选中的,特别注意到,这时的滚动效率非常低,滚动时画面有明显的迟钝现象。同样如果不把ScrollViewer的Name设置为“PART_ContentHost”,而用<Decorator
Name=”PART_ContentHost”
/>放置到ScrollViewer体中,虽然选中也能支持,但是依然不能滚动。

几个已知的滑动或者滑动开始结束的方法:

onScroll:在滚动过程中, 每帧最多调用一次此函数,
调用的频率可以用scrollEventThrottle属性来控制.

onMomentumScrollEnd:当一帧滚动完毕时调用.

onScrollAnimationEnd :ios上的当滚动动画结束时调用.

补充说明:eq返回的是jquery对象,而get和索引返回的是dom元素对象。

  虽然效果很简单,但是网上的一些资料涉及的代码量非常可观,而且效果也不是很理想,滚动的时候没有一个顺滑感。我这里提供的源码一共120多行,就能实现上图的效果。

  现在,滚动量已经能更新了,但滚动触发条件还需要考虑。首先,横向和竖向滚动相对于前台界面肯定是异步进行的;其次,已经在滚动时要实时根据滚动量来控制滚动速度;还有,滚动终止条件应该是滚动量为0或者已经滚动到了尽头。好了,目标明确,需要添加两个委托来分别处理横向、竖向滚动,还需要两个异步操作状态来表示滚动是否结束,那么,代码扩展为:

属性

一、首先来看一下需求:

一、先看看效果

  下面介绍本文的核心,如何自定义ScrollViewer控件,当然,我们的目标也不是把它改成什么奇葩,只是想把滚动条变得漂亮一点而已。如果使用WPF比较多的朋友会知道,许多控件都是由很多层一层一层地叠加形成可视化树的,ScrollViewer也不例外,现在通过Template属性可以完全自己定义其结构。

3、下面就这些方法的顺序做个简单的介绍:

首先在ios上进行测试,测试的结果如下:

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image

由上图可以看出执行的顺序,

首先是按下屏幕时触发onTouchStart,

然后手指移动触发onTouchMove,会调用一次或者多次,

如果左右滑动,滑动开始拖动触发onScrollBeginDrag,View开始变化,View成为响应者,

然后onScroll … onTouchMove这两个会触摸多次,

然后手指离开屏幕触发onResponderRelease,

接着触摸结束onTouchEnd

然后是滑动结束拖拽时触发onScrollEndDrag,接着就是一帧滚动的开始onMomentumScrollBegin,它的起始位置和onScrollEndDrag的结束位置重合;

然后是滚动滚动onScroll,

然后是一帧滚动的结束onMomentumScrollEnd,

最后偶尔还会滚动下onScroll,这个有时间不出来,我觉得跟有抖动一样

大家可以自己测试下哦

2、滚动鼠标,游标跟随一起滚动至响应链接位置

ylg娱乐官网,  因为常见的惯性滚动以垂直方向居多,所以我没有写水平方向的逻辑,但也很容易扩展,有兴趣的博友可以下载源代码自己研究。

  在构造前台界面时,首先,定义了一个Grid做为容器,并把它分成了四份,分别是内容、竖向滚动条、横向滚动条、空白。其中,内容位于0行、0列,使用ScrollContentPresenter来表示将要显示的内容;竖向滚动条位于0行1列,使用ScrollBar来表示;横向滚动条位于1行0列,使用横向(Orientation=”Horizontal”)的ScrollBar来表示。

contentContainerStyle

这些样式会应用到一个内层的内容容器上,所有的子视图都会包裹在内容容器内。PS:ScrollView组件的属性不能用style来设置。

1、针对第一个需求,只需要设置游标所在div和右侧列表div的position为fixed,根据浏览器窗口定位,然后给左侧文章各区块增加id,为右侧列表每一项增加对应的href属性指向响应的锚点即可;

二、原理

 

大家好!今天又是个愉快的周五!

二、实现思路

  图中,横轴表示时间,纵轴表示运动距离。很明显,中间的 EaseOut 模式就是我们想要的。到了这里思路就清晰了,我们可以定义一个属性 CurrentVerticalOffset ,我们会在它上面实现动画,在它的值回调函数中调用 ScrollViewer.ScrollToVerticalOffset 来更新ScrollViewer的滚动位置。当然我们还需要一个私有字段 _totalVerticalOffset ,这个是用来存放ScrollViewer滚动目标位置的,滚轮向下滚动一个单位我们就给它减去一次 e.Delta ,这里的e是滚轮响应方法传进来的参数,每次给它赋值之后,就可以在 CurrentVerticalOffset 上执行动画了: BeginAnimation(CurrentVerticalOffsetProperty,
animation) ,需要特别注意的是,当一个依赖属性用了动画改变后,再对其赋值则不会生效,原因是在一个动画到达活动期的终点后,时间线默认会保持其进度,直到其父级的活动期和保持期结束为止。如果想在动画结束后还可以手动更改依赖属性的值,则需要把 FillBehavior 设置为Stop。不过这样又会出现一个问题,一旦动画结束,这个依赖属性又会恢复初始值,所以还要给这个动画订阅一个 Completed 事件,在事件响应方法中为 CurrentVerticalOffset 给定目标值,也就是 _totalVerticalOffset 。

  首先,给前台的最上层元素TextBox添加SelectionChanged=”TextBox_SelectionChanged”事件,以追踪选中时鼠标所在位置:

2、还有其他的一些事件如下,触摸事件里面有携带event,大家可以再下面的方法里面更改一些view操作就可以打印出来这些event携带的信息了

1、onScrollBeginDrag:一个子view滑动开始拖动开始时触发,注意和onMomentumScrollBegin的区别

2、onScrollEndDrag:一个子view滚动结束拖拽时触发,注意和onMomentumScrollEnd的区别

3、onTouchStart:按下屏幕时触发

4、onTouchMove:移动手指时触发

5、onTouchEnd:手指离开屏幕触摸结束时触发

6、onMomentumScrollBegin:当一帧滚动开始时调用.

7、onMomentumScrollEnd:当一帧滚动完毕时调用.

8、onStartShouldSetResponder:触摸开始时是否成为响应者

9、onStartShouldSetResponderCapture:防止子视图在触摸开始时成为应答器

10、onScrollShouldSetResponder:滚动时是否成为响应者

11、onResponderGrant:开始响应时触发

12、onResponderRelease:手指释放后,视图成为响应者

13、onResponderReject:响应拒绝

14、onScroll:滚动时触发,会触发多次

以上所述是小编给大家介绍的jQuery仿写百度百科的目录树,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!

  本文所讨论的控件源码已经在github开源:

  滚动条是使用的Track控件,它又包含三个区域,分别是上空白、滑块、下空白,我们来看个示例图:

实现的效果

github地址:
https://github.com/yukuifang/KyReactApp.git

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1509697628376.jpg

之前学过的知识点今天一点点补回来,使用中才会知道有多少坑等着你,现在总结下最近有关ScrollView的使用的知识点。

因为我们正常滚动鼠标会触发多次的mousewheel事件,为了防止jQuery动画出现卡顿的现象,将代码设计成只在鼠标滚轮停下来的时候去触发,clearTimeout做的事情就是只要鼠标滚轮还在滚动,进入wheelHandler方法,就把前面已加入到延时执行队列中的方法清除,这样就可以做到只对最后一个滚动触发动画事件,看上去就好像鼠标滚轮停止滚动了才去触发一样。

三、源码

  三、修正一些问题

2、为什么要使用延时执行函数,并且在wheelHandler中clearTimeout?

1 protected override void OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs e)
2 {
3     if (!IsEnableInertia)
4     {
5         base.OnMouseWheel(e);
6         return;
7     }
8     e.Handled = true;
9 }    
  1 <ScrollViewer x:Name="PART_ContentHost">
  2     <ScrollViewer.Template>
  3         <ControlTemplate TargetType="{x:Type ScrollViewer}">
  4             <Grid Background="{Binding Path=ScrollViewerBackground,RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor,AncestorType={x:Type TextBox}}}">
  5                 <Grid.ColumnDefinitions>
  6                     <ColumnDefinition />
  7                     <ColumnDefinition Width="Auto"/>
  8                 </Grid.ColumnDefinitions>
  9                 <Grid.RowDefinitions>
 10                     <RowDefinition/>
 11                     <RowDefinition Height="Auto"/>
 12                 </Grid.RowDefinitions>
 13                 <ScrollContentPresenter Margin="5,5,0,5" />
 14                 <ScrollBar Name="PART_VerticalScrollBar" Grid.Column="1" Value="{TemplateBinding VerticalOffset}" Maximum="{TemplateBinding ScrollableHeight}" ViewportSize="{TemplateBinding ViewportHeight}" Visibility="{TemplateBinding ComputedVerticalScrollBarVisibility}">
 15                     <ScrollBar.Template>
 16                         <ControlTemplate TargetType="{x:Type ScrollBar}">
 17                             <!-- 竖向滚动条宽度 -->
 18                             <Grid Width="10">
 19                                 <Grid.RowDefinitions>
 20                                     <RowDefinition Height="1" />
 21                                     <RowDefinition />
 22                                     <RowDefinition Height="1" />
 23                                 </Grid.RowDefinitions>
 24                                 <Track x:Name="PART_Track" Grid.Row="1" IsDirectionReversed="True">
 25                                     <Track.DecreaseRepeatButton>
 26                                         <!--上空白-->
 27                                         <RepeatButton Command="ScrollBar.PageUpCommand" Opacity="0.5">
 28                                             <RepeatButton.Template>
 29                                                 <ControlTemplate>
 30                                                     <Border Background="{Binding Path=ScrollBarBackground,RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor,AncestorType={x:Type TextBox}}}" CornerRadius="5,5,0,0" />
 31                                                 </ControlTemplate>
 32                                             </RepeatButton.Template>
 33                                         </RepeatButton>
 34                                     </Track.DecreaseRepeatButton>
 35                                     <Track.Thumb>
 36                                         <!--滑块-->
 37                                         <Thumb>
 38                                             <Thumb.Template>
 39                                                 <ControlTemplate>
 40                                                     <Border Background="{Binding Path=ScrollBarForeground,RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor,AncestorType={x:Type TextBox}}}" CornerRadius="5" />
 41                                                 </ControlTemplate>
 42                                             </Thumb.Template>
 43                                         </Thumb>
 44                                     </Track.Thumb>
 45                                     <Track.IncreaseRepeatButton>
 46                                         <!--下空白-->
 47                                         <RepeatButton Command="ScrollBar.PageDownCommand" Opacity="0.5">
 48                                             <RepeatButton.Template>
 49                                                 <ControlTemplate>
 50                                                     <Border Background="{Binding Path=ScrollBarBackground,RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor,AncestorType={x:Type TextBox}}}" CornerRadius="0,0,5,5" />
 51                                                 </ControlTemplate>
 52                                             </RepeatButton.Template>
 53                                         </RepeatButton>
 54                                     </Track.IncreaseRepeatButton>
 55                                 </Track>
 56                             </Grid>
 57                         </ControlTemplate>
 58                     </ScrollBar.Template>
 59                 </ScrollBar>
 60                 <ScrollBar Name="PART_HorizontalScrollBar" Orientation="Horizontal" Grid.Row="1" Value="{TemplateBinding HorizontalOffset}" Maximum="{TemplateBinding ScrollableWidth}" ViewportSize="{TemplateBinding ViewportWidth}" Visibility="{TemplateBinding ComputedHorizontalScrollBarVisibility}">
 61                     <ScrollBar.Template>
 62                         <ControlTemplate TargetType="{x:Type ScrollBar}">
 63                             <!-- 横向滚动条高度 -->
 64                             <Grid Height="10">
 65                                 <Grid.ColumnDefinitions>
 66                                     <ColumnDefinition Width="1" />
 67                                     <ColumnDefinition />
 68                                     <ColumnDefinition Width="1" />
 69                                 </Grid.ColumnDefinitions>
 70                                 <Track x:Name="PART_Track" Grid.Column="1" IsDirectionReversed="False">
 71                                     <Track.DecreaseRepeatButton>
 72                                         <!--左空白-->
 73                                         <RepeatButton Command="ScrollBar.PageLeftCommand" Opacity="0.5">
 74                                             <RepeatButton.Template>
 75                                                 <ControlTemplate>
 76                                                     <Border Background="{Binding Path=ScrollBarBackground,RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor,AncestorType={x:Type TextBox}}}" CornerRadius="5,0,0,5" />
 77                                                 </ControlTemplate>
 78                                             </RepeatButton.Template>
 79                                         </RepeatButton>
 80                                     </Track.DecreaseRepeatButton>
 81                                     <Track.Thumb>
 82                                         <!--滑块-->
 83                                         <Thumb>
 84                                             <Thumb.Template>
 85                                                 <ControlTemplate>
 86                                                     <Border Background="{Binding Path=ScrollBarForeground,RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor,AncestorType={x:Type TextBox}}}" CornerRadius="5" />
 87                                                 </ControlTemplate>
 88                                             </Thumb.Template>
 89                                         </Thumb>
 90                                     </Track.Thumb>
 91                                     <Track.IncreaseRepeatButton>
 92                                         <!--右空白-->
 93                                         <RepeatButton Command="ScrollBar.PageRightCommand" Opacity="0.5">
 94                                             <RepeatButton.Template>
 95                                                 <ControlTemplate>
 96                                                     <Border Background="{Binding Path=ScrollBarBackground,RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor,AncestorType={x:Type TextBox}}}" CornerRadius="0,5,5,0" />
 97                                                 </ControlTemplate>
 98                                             </RepeatButton.Template>
 99                                         </RepeatButton>
100                                     </Track.IncreaseRepeatButton>
101                                 </Track>
102                             </Grid>
103                         </ControlTemplate>
104                     </ScrollBar.Template>
105                 </ScrollBar>
106             </Grid>
107         </ControlTemplate>
108     </ScrollViewer.Template>
109 </ScrollViewer>

四、Tips

 

  还是把这次写的消息框做成用户控件的形式,首先,前台简单的XAML:

三、代码实现

 

ylg娱乐官网 4ylg娱乐官网 5滚动函数体

1、点击右侧的目录树,左侧跳转到指定的锚点位置;

  最后还有一个冲突问题,当手动拖动滑块或者当用上下文菜单改变滚动条位置时是不能用动画的,因为这时候没有触发 OnMouseWheel ,没关系,这正是我们想要的,但是如果再次触发 OnMouseWheel 就有问题了,因为手动触发滚动的时候我们没有给 CurrentVerticalOffset 和 _totalVerticalOffset 赋值( CurrentVerticalOffset 和 _totalVerticalOffset 只在 OnMouseWheel 中赋值),所以在用动画执行滚动操作前要先判断一下是否需要先更新一下它们俩,如何判断?我们可以用一个私有字段 _isRunning 来维护状态,每当动画开始就给它赋值true,结束则赋值false。这样一来,当 _isRunning = false 时,说明在调用 OnMouseWheel 前,动画已经结束,用户可能已经手动改变了滚动条位置(也可能没有,但这并不影响),所以就要给之前俩兄弟更新一下值了。

 1     /// <summary>
 2         /// 消息体滚动框
 3         /// </summary>
 4         public ScrollViewer ScrollViewer { get; set; }
 5     
 6     // 初始化滚动条
 7         private void PART_ContentHost_Initialized(object sender, EventArgs e)
 8         {
 9             this.ScrollViewer = sender as ScrollViewer;
10         }
/**定于延时执行函数**/ var timeFun = null; /**找到当前页面滚动到的锚点位置**/ var findHref = function(){ var $links = $; var windowScrollTop = $; var maxDistance = 10000; var result = $links.eq; $.each($links,function{ var curDistanceToTop = Math.abs.top - windowScrollTop); /**if(maxDistance > curDistanceToTop && .top < (windowScrollTop + ${ maxDistance = curDistanceToTop; result = $links.eq; } 这段代码相当于下面这一句代码,优秀的代码就应该拿来多学习!**/ maxDistance > curDistanceToTop && $links.eq.top < windowScrollTop + $ && (maxDistance = curDistanceToTop,result = $links.eq; return result; }; /***使用jQuery创建移动动画*/ var move = function  { var $arrow = $; $arrow.animate; } /**滚轮事件Handler**/ var wheelHandler = function{ clearTimeout; timeFun = setTimeout{ var href = findHref(); var index = href[0].id.substring; var dis = 30*+10; move; }; /***注册滚轮事件*/ $.on('mousewheel',wheelHandler);

 

 1 <TextBox x:Class="FS.PresentationManagement.Controls.MessageTextBox"
 2          xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
 3          xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Background="SkyBlue">
 4     <TextBox.Template>
 5         <ControlTemplate TargetType="{x:Type TextBox}">
 6             <Grid Background="{TemplateBinding Background}">
 7                 <Grid.ColumnDefinitions>
 8                     <ColumnDefinition />
 9                     <ColumnDefinition Width="62" />
10                 </Grid.ColumnDefinitions>
11                 <!-- 文本框 -->
12                 <ScrollViewer x:Name="PART_ContentHost">
13                     <!-- 暂时省略 -->
14                 </ScrollViewer>
15                 <!-- 按钮 -->
16                 <Button Name="BTN_Clear" Margin="5" Grid.Column="1" Click="BTN_Clear_Click">
17                     <Button.Template>
18                         <ControlTemplate>
19                             <Image Name="IMG_Clear" Source="../Pic/clear.png"/>
20                             <ControlTemplate.Triggers>
21                                 <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
22                                     <Setter TargetName="IMG_Clear" Property="Source" Value="../Pic/clear2.png" />
23                                 </Trigger>
24                                 <Trigger Property="Button.IsPressed" Value="True">
25                                     <Setter TargetName="IMG_Clear" Property="Source" Value="../Pic/clear3.png" />
26                                 </Trigger>
27                             </ControlTemplate.Triggers>
28                         </ControlTemplate>
29                     </Button.Template>
30                 </Button>
31                 <Button Name="BTN_Close" Margin="0,-18,-25,0" VerticalAlignment="Top" Width="32" Height="32" Grid.Column="1" Click="BTN_Close_Click">
32                     <Button.Template>
33                         <ControlTemplate>
34                             <Image Name="IMG_Close" Source="../Pic/close.png" />
35                             <ControlTemplate.Triggers>
36                                 <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
37                                     <Setter TargetName="IMG_Close" Property="Source" Value="../Pic/close2.png" />
38                                 </Trigger>
39                                 <Trigger Property="Button.IsPressed" Value="True">
40                                     <Setter TargetName="IMG_Close" Property="Source" Value="../Pic/close3.png" />
41                                 </Trigger>
42                             </ControlTemplate.Triggers>
43                         </ControlTemplate>
44                     </Button.Template>
45                 </Button>
46             </Grid>
47         </ControlTemplate>
48     </TextBox.Template>
49 </TextBox>

2、针对第二个需求,定义鼠标的滚动事件mousewheel(在ff下事件为DOMMouseScroll),当时自己琢磨了半天用各种方法计算,但效果始终无法达到要求,后来分析了百度的实现源码恍然大悟,具体实现参考下图和代码部分。

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