读书笔记 | JavaScript创立对象

函数

在JavaScript中,函数就是对象。使函数不同于其他对象的决定性特性是函数存在一个被称为[[Call]]的内部属性。内部属性无法通过代码访问而是定义了代码执行时的行为。

七.禁止修改对象
[[Extensible]]是一个布尔值,它指明该对象特征是否可被修改。
你创建的所有对象默认都是可被扩展的,意味着新的属性可以随时
添加

1、数据属性

数据类型有四个描述其行为的特性:

  • [[Configurable]] :
    表示能否通过delete删除属性、能否修改属性的特性(改为访问器属性),默认值为true。
  • [[Enumerable]]:是否可(通过for-in)枚举,默认值为true。
  • [[Writable]]:表示能否修改属性的值,默认值为true。
  • [[Value]]:包含这个属性的数据值,默认值为undefined。

属性类型

属性有两种类型:数据属性和访问器属性。二者均具有四个属性特征:

  • 数据属性:[[Enumerable]]、[[Configurable]]、[[Value]]和[[Writable]]
  • 访问器属性:[[Enumerable]]、[[Configurable]]、[[Get]]和[[Set]]

[[Enumerable]] :布尔值,属性是否可枚举,自定义属性默认是true。
[[Configurable]]
:布尔值,属性是否可配置(可修改或可删除),自定义属性默认是true。它是不可逆的,即设置成false后,再设置成true会报错。
[[Value]]:保存属性的值。
[[Writable]]:布尔值,属性是否可写,所有属性默认可写。
[[Get]]:获取属性值。
[[Set]]:设置属性值。

ES 5提供了两个方法用于设置这些内部属性:
Object.defineProperty(obj,pro,desc_map) 和
Object.defineProperties(obj,pro_map)。利用这两个方法为per3添加一个属性和创建一个新对象per4:

Object.defineProperty(per3,"sex",{
    value:"male",
    enumerable:false,
    configurable:false, //属性不能删除和修改,该值也不能被设置成true
});
console.log(per3.sex);  //'male'
console.log(per3.propertyIsEnumerable("sex"));  //false
delete per3.sex;    //不能删除
per3.sex = "female"; //不能修改
console.log(per3.sex);  //'male'
Object.defineProperty(per3,"sex",{
    configurable:true, //报错
});
per4 = {};
Object.defineProperties(per4,{
    name:{
        value:"dwqs",
        writable:true
    },
    blog:{
        value:"http://blog.92fenxiang.com"
    },
    Name:{
        get:function(){
            return this.name;
        },
        set:function(value){
            this.name = value;
        },
        enumerable:true,
        configurable:true
    }
});
console.log(per4.name); //dwqs
per4.Name = "Pomy";
console.log(per4.Name); //Pomy

需要注意的是,通过这两种方式来定义新属性时,如果不指定特征值,则默认是false,也不能创建同时具有数据特征和访问器特征的属性。可以通过Object.getOwnPropertyDescriptor()方法来获取属性特征的描述,接受两个参数:对象和属性名。若属性存在,则返回属性描述对象。

var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(per4,"name");
console.log(desc.enumerable); //false
console.log(desc.configurable); //false
console.log(desc.writable); //true

根据属性的属性类型,返回的属性描述对象包含其对应的四个属性特征。

7.3 对象冻结
创建不可扩展的第三个方法就是冻结它。
如果一个对象被冻结,则不能在其上添加和删除属性
不能改变属性类型,也不能写入任何数据属性。
Object.freeze()来冻结一个对象
Object.isFrozen()判断一个对象是否被冻结。

1、关于原型

  • hasOwnProperty()用于检测一个属性是否存在于实例中,可用于区分实例属性和继承原型的属性。
  • ES5的Object.getOwnPropertyDescriptor()方法只能用于读取实例属性的描述符。
  • “property in
    obj”通过返回布尔值检测对象是否有某个属性(不区分实例属性和原型属性)
  • hasPrototypeProperty()用于检测一个属性是否存在于原型中
  • ES5中object.defineProperty()用于定义属性。
  • 对象字面量形式创建的对象原型相当于重写原型。

参数

JavaScript函数的另外一个独特之处在于可以给函数传递任意数量的参数。函数参数被保存在arguments类数组对象中,其自动存在函数中,能通过数字索引来引用参数,但它不是数组实例:

alert(Array.isArray(arguments));   //false

类数组对象arguments
保存的是函数的实参,但并不会忽略形参。因而,arguments.length返回实参列表的长度,arguments.callee.length返回形参列表的长度。

function ref(value){
    return value;
}
console.log(ref("Hi"));
console.log(ref("Hi",22));
console.log(ref.length);  //1
var person = {
    name : 'Nicholas'
}
console.log(Object.isExtensible(person)); //ture
Object.preventExtensions(person);
console.log(Object.isExtensible(person)); //flase
person.sayName = function(){
console.log(this.name);
};
console.log('sayName' in person); //false

(一) 工厂模式

function createStudent(name,country){
    var o=new Object();
    o.name=name;
    o.country=country;
    o.sayName=function(){
        alert(this.name);
    };
    return o;
}
var student1=createStudent("evelyn","China");

缺点:没有解决对象识别的问题。

创建形式

1、函数声明:用function关键字,会被提升至上下文
2、函数表达式:不能被提升
3、实例化Function内建类型

sayHi();    //函数提升
function sayHi(){
    console.log("Hello");
}
//其他等效等效方式
/*
var sayHi = function(){
     console.log("Hello");
}
var sayHi = new Function(" console.log("Hello");");
*/
var person = {
    _name : 'Nicholas',
    get name() {
        console.log('name');
        return this._name;//返回属性值
    },
    set name(val){
        console.log('set name val');
        this._name = val;//设置属性值
    }
}
console.log(person.name); //返回'Nicholas'
person.name = 'Greg'; //如果只设置了getter 无法改变name的值
console.log(person.name); //返回'Greg'

1、关于构造函数

构造函数命名必须首字母大写,而非构造函数应该以一个小写字母开头。

原始类型

保存一些简单数据,如true,5等。JavaScript共有5中原始类型:

  • boolean:布尔,值为true或false
  • number:数字,值为任何整型会浮点数值
  • string:字符串,值为由单引号或双引号括出的单个字符或连续字符(JavaScript不区分字符类型)
  • null:空类型,其仅有一个值:nulll
  • undefined:未定义,其仅有一个值:undefined

var name = "Pomy";
var blog = "http://www.ido321.com";
var age = 22;
alert(typeof blog); //"string"
alert(typeof age); //"number"

原始类型的值是直接保存在变量中,并可以用 typeof
进行检测。但是typeof对null的检测是返回object,而不是返回null:

//弹出Not null
if(typeof null){
    alert("Not null");   
}else{
    alert("null");
}

所以检测null时,最好用全等于(===),其还能避免强制类型转换:

console.log("21" === 21);  //false
console.log("21" == 21);  //true
console.log(undefined == null);  //true
console.log(undefined === null);  //false

对于字符串、数字或者布尔值,其都有对应的方法,这些方法来自于对应的原始封装类型:String、Number和Boolean。原始封装类型将被自动创建。

var name = "Pomy";
var char = name.charAt(0);
console.log(char);  //"P"

在JavaScript引擎中发生的事情:

var name = "Pomy";
var temp = new String(name);
var char = temp.charAt(0);
temp = null;
console.log(char);  //"P"

字符串对象的引用在用完之后立即被销毁,所以不能给字符串添加属性,并且instanceof检测对应类型时均返回false:

var name = "Pomy";
name.age = 21;
console.log(name.age);   //undefined
console.log(name instanceof String);  //false

你并不一定同时定义setter和getter,如果只定义了getter
该属性就变成了 只读

(五)动态原型模式

function Student(name,country){
    this.name=name;
    this.country=country;
    if(typeof this.sayName!="function"){
        Student.prototype.sayName=function(){
             alert(this.name);
        };
    }
};
var student1=new Student("evelyn","China");

引用类型

保存为对象,实质是指向内存位置的引用,所以不在变量中保存对象。除了自定义的对象,JavaScript提供了6中内建类型:

  • Array:数组类型,以数字为索引的一组值的有序列表
  • Date:日期和时间类型
  • Error:运行期错误类型
  • Function:函数类型
  • Object:通用对象类型
  • RegExp:正则表达式类型

可以用new来实例化每一个对象,或者用字面量形式来创建对象:

var obj = new Object;
var own = {
            name:"Pomy",
            blog:"http://www.ido321.com",
            "my age":22
        };
console.log(own.blog);    //访问属性
console.log(own["my age"]); 
obj = null;  //解除引用

obj
并不包含对象实例,而是一个指向内存中实际对象所在位置的指针(或者说引用)。因为typeof对所有非函数的引用类型均返回object,所以需要用instanceof来检测引用类型。

var person = {
  name : 'Nicholas'
}
console.log('name' in person) //true;
console.log('age' in person) //false;
console.log('toString' in person) //true;
2.2 hasOwnProperty() 探测
obj.hasOwnProperty('name')只会探测自有属性。
console.log(person.hasOwnProperty('name')) //true;
console.log(person.hasOwnProperty('toString'));//false

(二)定义或修改对象属性

数据类型

在JavaScript中,数据类型分为两类:

6.1 通用特征 [[Enumerable]] [[Configurable]]
[[Enumerable]] 决定了是否可以遍历该属性;
[[Configurable]] 决定了该属性是否可配置;
Object.defineProperty() 方法 可以用来改变属性的特征。
接受 3 个参数 :该属性的对象、该属性名、设置特征的对象。

(六)寄生构造函数模式

function Student(name,country){
    var o=new Object();
    o.name=name;
    o.country=country;
    o.sayName=function(){
        alert(this.name);
    };
    return o;
}
var student1=new Student("evelyn","China");

禁止修改对象

对象和属性一样具有指导其行为的内部特征。其中,[[Extensible]]是一个布尔值,指明改对象本身是否可以被修改([[Extensible]]值为true)。创建的对象默认都是可以扩展的,可以随时添加新的属性。
ES5提供了三种方式:

  • Object.preventExtensions(obj):创建不可扩展的obj对象,可以利用Object.isExtensible(obj)来检测obj是否可以扩展。严格模式下给不扩展对象添加属性会报错,非严格模式下则添加失败。
  • Object.seal(obj):封印对象,此时obj的属性变成只读,不能添加、改变或删除属性(所有属性都不可配置),其[[Extensible]]值为false,[[Configurable]]值为false。可以利用Object.isSealed(obj)来检测obj是否被封印。
  • Object.freeze(obj):冻结对象,不能在冻结对象上添加或删除属性,不能改变属性类型,也不能写入任何数据类型。可以利用Object.isFrozen(obj)来检测obj是否被冻结。
    注意:冻结对象和封印对象均要在严格模式下使用。

"use strict";
var per5 = {
    name:"Pomy"
};
console.log(Object.isExtensible(per5));   //true
console.log(Object.isSealed(per5));         //false
console.log(Object.isFrozen(per5));       //false
Object.freeze(per5);
console.log(Object.isExtensible(per5));   //false
console.log(Object.isSealed(per5));       //true
console.log(Object.isFrozen(per5));       //true
per5.name="dwqs";
console.log(per5.name);   //"Pomy"
per5.Hi = function(){
    console.log("Hi");
};
console.log("Hi" in per5);  //false
delete per5.name;
console.log(per5.name);  //"Pomy"
var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(per5,"name");
console.log(desc.configurable);  //false
console.log(desc.writable);  //false

注意,禁止修改对象的三个方法只对对象的自有属性有效,对原型对象的属性无效,仍然可以在原型上添加或修改属性。

function Person(name){
    this.name = name;
}
var person1 = new Person("Pomy");
var person2 = new Person("dwqs");
Object.freeze(person1);
Person.prototype.Hi = function(){
    console.log("Hi");
};
person1.Hi();  //"Hi";
person2.Hi();  //"Hi";

JavaScript面向对象精要(二)

二.属性探测
由于属性可以在任何时候添加,所以有时候就有必要
检查对象上是否己有属性
if判断中的值是一个 对象、非空字符串、非0数字和false时
判断为 真;当值为:null、underfined、0、false、NaN或
空字符串时为 假。

二、创建对象

JavaScript中可以使用以下7种模式来创建对象,其中“组合使用构造函数模式和原型模式”使用最广泛、认同度最高。

对象

对象是一种引用类型,创建对象常见的两种方式:Object构造函数和对象字面量形式:

var per1 = {
    name:"Pomy",
    blog:"http://www.ido321.com"
};
var per2 = new Object;
per2.name = "不写代码的码农";
var property;
for(perperty in object){
console.log('Name'+property);
console.log('Value'+object[property]);
}

(四)组合使用构造函数模式和原型模式(最常用)

function Student(name,country){
    this.name=name;
    this.country=country;
}
Student.prototype={
    constructor:Person,    //重写了默认的prototype对象,constructor不再指向Person(而是指向Object),因而重新设置指向Person
    sayName:function(){
         alert(this.name);
    }
};
var student1=new Student("evelyn","China");

特点:实例共享的属性和方法在原型中定义,除此之外的实例属性在构造函数中定义。

函数中的this

关于this的问题,可参考此文:JavaScript中的this。

JavaScript提供了三个方法用于改变this的指向:call、apply和bind。三个函数的第一个参数都是指定this的值,其他参数均作为参数传递给函数。

var person = {};
Object.defineProperties(person,{
_name : {
value : 'Nicholas',
enumerable : true,
configurable : true,
writable : true
},
name : {
get : function(){
return this.name;
},
set : function(val){
this.name = val;
},
enumerable : true,
configurable : true

}
})

(二)构造函数模式

function Student(name,country){
    this.name=name;
    this.country=country;
    this.sayName=sayName;
}
function sayName{
        alert(this.name);
 }
var student1=new Student("evelyn","China");//student1既是Student的实例,也是Object的实例

属性操作

在JavaScript中,可以随时为对象添加属性:

per1.age = 0;
per1.sayName = function(){
    alert(this.name);   //"Pomy"
}

因而,在检测对象属性是否存在时,常犯的一个错误是:

//结果是false
if(per1.age){
    alert(true)
}else{
    alert(false);
}

per1.age
是存在的,但是其值是0,所以不能满足if条件。if判断中的值是一个对象、非空字符串、非零数字或true时,判断会评估为真;而当值是一个null、undefined、0、false、NaN或空字符串时评估为假。

因而,检测属性是否存在时,有另外的两种方式:in和hasOwnProperty(),前者会检测原型属性和自有(实例)属性,后者只检测自有(实例)属性。

console.log("age" in per1);  //true
console.log(per1.hasOwnProperty("age"));  //true
console.log("toString" in per1);  //true
console.log(per1.hasOwnProperty("toString"));  //false

对象per1并没有定义toString,该属性继承于Object.prototype,所以in和hasOwnProperty()检测该属性时出现差异。如果只想判断一个对象属性是不是原型,可以利用如下方法:

function isPrototypeProperty(obj,name){
    return name in obj && !obj.hasOwnProperty(name);
}

若要删除一个属性,用delete操作符,用于删除自有属性,不能删除原型属性。

per1.toString = function(){
    console.log("per1对象");
};
console.log(per1.hasOwnProperty("toString"));   //true
per1.toString();   //"per1对象"
delete per1.toString;
console.log(per1.hasOwnProperty("toString"));   //false
console.log(per1.toString());  //[object Object]

有时需要枚举对象的可枚举属性,也有两种方式:for-in循环和Object.keys(),前者依旧会遍历出原型属性,后者只返回自有属性。所有可枚举属性的内部属性[[Enumerable]]的值均为true。

var per3 = {
    name:"Pomy",
    blog:"http://www.ido321.com",
    age:22,
    getAge:function(){
        return this.age;
    }
};

实际上,大部分原生属性的[[Enumerable]]的值均为false,即该属性不能枚举。可以通过propertyIsEnumerable()检测属性是否可以枚举:

console.log(per3.propertyIsEnumerable("name"));  //true
var pros = Object.keys(per3);  //返回可枚举属性的名字数组
console.log("length" in pros);  //true
console.log(pros.propertyIsEnumerable("length"));  //false

属性name是自定义的,可枚举;属性length是Array.prototype的内建属性,不可枚举。

}
4.3 propertyIsEnumerable() 方法
并不是所有对象都是可枚举的,实际上,对上大部分原生方法的
[[Enumerable]]特征 为 false,你可以使用 propertyIsEnumerable()
方法检查一个属性是否可枚举。每个对象都拥有该方法。

(三)读取属性的特性

利用Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,property)读取指定对象obj的属性property的值。

 

2、访问器属性

访问器属性有如下4个特性:

  • [[Configurable]]:同上。
  • [[Enumerable]]:同上。
  • [[Get]:在读取属性时调用的函数,默认值为undefined。
  • [[Set]:在写入属性时调用的函数,默认值为undefined。

 

参考资料

JavaScript高级程序设计(第3版)

6.2 数据属性特征
数据属性包含 访问器属性不具有的两个特征。
[[Value]]和 [[Writable]]
[[Value]] 保存属性的值;
[[Writable]] 属性是否可以写入

(三) 原型模式

function Student(){
}
Student.prototype={  
    constructor:Student, 
    name:"evelyn",
    country:"China",
    sayName:function(){
         alert(this.name);
    }
};
var student1=new Student();

 

2、定义或修改访问器属性

访问器属性不能直接定义,必须使用Object.definedProperty( )来定义。

2.1 in 探测
in操作符会检查自有属性和原型属性。

2、缺点

对象的方法是全局的函数,但却只被某个对象调用。另外,如果某个对象有很多方法,就要定义许多全局函数,毫无封装性可言。

7.1 禁止扩展
Object.preventExtensions()方法创建一个不可扩展的对象。
Object.isExtensible()来检查[[Extensible]]的值。

( 一)对象属性的分类

JS对象属性有两种类型:数据属性和访问器属性

var person1 = {
    name : 'Nicholas'//调用person1上的[[Put]]
}
var person2 = new Object();
person2.name = 'Nicholas'; //调用person2上的[[Put]]
person1.name = 'Greg'; //调用person1上的[[Set]]
perosn2.name = 'Greg' //调用person2上的[[Set]]

1、定义或修改数据属性

  • [[Value]]可直接定义,而[[Configurable]] 、
    [[Enumerable]]和[[Writable]]只能利用方法Object.definedProperty(
    )或Object.definedProperties( )修改默认的特性。
  • 一旦调用方法Object.definedProperty( )或Object.definedProperties(
    ),若不指定,[[Configurable]] 、
    [[Enumerable]]和[[Writable]]的值都改为false。

Object.definedProperty()和Object.definedProperties()是
ES5(ECMAScript5)特有的,部分浏览器不兼容。

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