PHP Socket 编制程序进度详整

介绍

Socket用于进程间通信。进程间通信通常基于客户端—服务端模型。此时,客户端—服务端是可以彼此交互的应用程序。客户端和服务端之间的交互需要连接。Socket编程负责的就是为应用程序之间建立可进行交互的连接。

在本文中,我们将学习如何用PHP创建一个简单的客户端—服务端。我们还将学习如何客户端应用程序如何发送消息到服务端,以及如何从服务端接受消息。

图片 1

  udp

3.ServerSocket 类与Socket 类的不同用法:

public class GreetingClient
{
public static void main(String [] args)
{
String serverName = args[0];
int port = Integer.parseInt(args[1]);
try
{
System.out.println(“连接到主机:” + serverName + ” ,端口号:” +
port);
Socket client = new Socket(serverName, port);
System.out.println(“远程主机地址:” +
client.getRemoteSocketAddress());
OutputStream outToServer = client.getOutputStream();
DataOutputStream out = new DataOutputStream(outToServer);

使用代码

目的:开发一个客户端用于发送string消息到服务端,服务端将相同的信息反转后返回给客户端。

PHP服务器

第1步:设置变量,如“主机”和“端口”

$host = "127.0.0.1";
$port = 5353;
// No Timeout 
set_time_limit(0);

端口号可以是1024 -65535之间的任何正整数。

第2步:创建socket

$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) or die("Could not create socketn");

第3步:绑定socket到端口和主机

创建的socket资源绑定到IP地址和端口号。

$result = socket_bind($socket, $host, $port) or die("Could not bind to socketn");

第4步:启动socket监听

在绑定到IP和端口后,服务端开始等待客户端的连接。在没有连接之前它就一直等下去。

$result = socket_listen($socket, 3) or die("Could not set up socket listenern");

第5步:接受连接

这个函数会接受所建的socket传入的连接请求。在接受来自客户端socket的连接后,该函数返回另一个socket资源,实际上就是负责与相应的客户端socket通信。这里的“$spawn”就是负责与客户端socket通信的socket资源。

$spawn = socket_accept($socket) or die("Could not accept incoming connectionn");

到现在为止,我们已经准备好了服务端socket ,但实际上这个脚本并没有做任何事情。所以为了继续完成上述目标,我们将读取客户端socket消息,然后将接收到的消息反转后发回给客户端socket。

第6步:从客户端socket读取消息

$input = socket_read($spawn, 1024) or die("Could not read inputn");

第7步:反转消息

$output = strrev($input) . "n";

第8步:发送消息给客户端socket

socket_write($spawn, $output, strlen ($output)) or die("Could not write outputn");

关闭socket

socket_close($spawn);
socket_close($socket);

这就完成了服务端。现在,我们学习如何创建PHP客户端。

PHP客户端

前两个步骤与服务端相同。

第1步:设置变量,如“主机”和“端口”

$host = "127.0.0.1";
$port = 5353;
// No Timeout 
set_time_limit(0);

注:这里的端口和主机应该和服务端中的定义是相同的。

第2步:创建socket

$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) or die("Could not create socketn");

第3步:连接到服务端

$result = socket_connect($socket, $host, $port) or die("Could not connect toservern");

此时和服务端不同,客户端socket不绑定端口和主机。相反,它连接到服务端socket,等待接受来自客户端socket的连接。这一步建立了客户端socket到服务端socket的连接。

第4步:写入服务端socket

socket_write($socket, $message, strlen($message)) or die("Could not send data to servern");

在此步骤中,客户端socket的数据被发送到服务端socket。

第5步:阅读来自服务端的响应

$result = socket_read ($socket, 1024) or die("Could not read server responsen");
echo "Reply From Server  :".$result;

第6步:关闭socket

socket_close($socket);

完整的代码

服务端(server.php)

// set some variables
$host = "127.0.0.1";
$port = 25003;
// don't timeout!
set_time_limit(0);
// create socket
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) or die("Could not create socketn");
// bind socket to port
$result = socket_bind($socket, $host, $port) or die("Could not bind to socketn");
// start listening for connections
$result = socket_listen($socket, 3) or die("Could not set up socket listenern");

// accept incoming connections
// spawn another socket to handle communication
$spawn = socket_accept($socket) or die("Could not accept incoming connectionn");
// read client input
$input = socket_read($spawn, 1024) or die("Could not read inputn");
// clean up input string
$input = trim($input);
echo "Client Message : ".$input;
// reverse client input and send back
$output = strrev($input) . "n";
socket_write($spawn, $output, strlen ($output)) or die("Could not write outputn");
// close sockets
socket_close($spawn);
socket_close($socket);

客户端(client.php)

$host    = "127.0.0.1";
$port    = 25003;
$message = "Hello Server";
echo "Message To server :".$message;
// create socket
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) or die("Could not create socketn");
// connect to server
$result = socket_connect($socket, $host, $port) or die("Could not connect to servern");  
// send string to server
socket_write($socket, $message, strlen($message)) or die("Could not send data to servern");
// get server response
$result = socket_read ($socket, 1024) or die("Could not read server responsen");
echo "Reply From Server  :".$result;
// close socket
socket_close($socket);

建立上述文件(server.php和client.php)后,执行如下操作:

  1. 复制www目录中的这些文件(假设WAMP),安置于C:wamp。
  2. 打开Web浏览器,在地址栏中键入localhost 。
  3. 先浏览server.php然后client.php。

#/usr/local/php/bin/php -a
client.php

  

public GreetingServer(int port) throws IOException
{
serverSocket = new ServerSocket(port);
serverSocket.setSoTimeout(10000);
}

许可证

这篇文章,以及任何相关的源代码和文件,是经过The Code Project Open
License (CPOL)许可的。

  while($buffer = @socket_read($socket
, 1024,PHP_NORMAL_READ)){

ServerSocket()
          创建非绑定服务器套接字。
ServerSocket(int port)
          创建绑定到特定端口的服务器套接字。
ServerSocket(int port, int backlog)
          利用指定的 backlog 创建服务器套接字并将其绑定到指定的本地端口号。
ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr)
          使用指定的端口、侦听 backlog 和要绑定到的本地 IP 地址创建服务器。

import java.net.;
import java.io.
;

本文由码农网 –
小峰原创翻译,转载请看清文末的转载要求,欢迎参与我们的付费投稿计划!

 

Server client = server.accept(); // 在没有接收到客户端连接请求时,
accept
属于堵塞状态,接收到后继续                                                        //运行。

public void run()
{
while(true)
{
try
{
System.out.println(“等待远程连接,端口号为:” +
serverSocket.getLocalPort() + “…”);
Socket server = serverSocket.accept();
System.out.println(“远程主机地址:” +
server.getRemoteSocketAddress());
DataInputStream in = new DataInputStream(server.getInputStream());
System.out.println(in.readUTF());
DataOutputStream out = new DataOutputStream(server.getOutputStream());
out.writeUTF(“谢谢连接我:” + server.getLocalSocketAddress() +
“nGoodbye!”);
server.close();
}catch(SocketTimeoutException s)
{
System.out.println(“Socket timed out!”);
break;
}catch(IOException e)
{
e.printStackTrace();
break;
}
}
}
public static void main(String [] args)
{
int port = Integer.parseInt(args[0]);
try
{
Thread t = new GreetingServer(port);
t.run();
}catch(IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}

#netstat -tnlp |grep 10008

当Client程序需要从Server端获取信息及其他服务时,应创建一个Socket对象:
    Socket socket=new Socket(“ServerComputerName”,600);
   
Socket类的构造函数有两个参数,第一个参数是欲连接到的Server计算机的主机地址,第二个参数是该Server机上提供服务的端口号。
   
Socket对象建立成功之后,就可以在Client和Server之间建立一个连接,并通过这个连接在两个端点之间传递数据。利用Socket类的方法getOutputStream()和getInputStream()分别获得向Socket读写数据的输入/输出流,最后将从Server端读取的数据重新返还到Server端。
   
当Server和Client端的通信结束时,可以调用Socket类的close()方法关闭Socket,拆除连接。

     out.writeUTF("Hello from " + client.getLocalSocketAddress());
     InputStream inFromServer = client.getInputStream();
     DataInputStream in = new DataInputStream(inFromServer);
     System.bjrongjinhuiyin.com.out.println("服务器响应: " + in.readUTF());
     client.close();
  }catch(IOException e)
  {
     e.printStackTrace();
  }

sockt_write()  写数据到socket缓存

Socket client = new Socket(“127.0.0.0”,9999);  服务端IP地址与端口号。

Socket 编程
套接字使用TCP提供了两台计算机之间的通信机制。
客户端程序创建一个套接字,并尝试连接服务器的套接字。
当连接建立时,服务器会创建一个 Socket 对象。客户端和服务器现在可以通过对
Socket 对象的写入和读取来进行通信。
java.net.Socket 类代表一个套接字,并且 java.net.ServerSocket
类为服务器程序提供了一种来监听客户端,并与他们建立连接的机制。
以下步骤在两台计算机之间使用套接字建立TCP连接时会出现:
服务器实例化一个 ServerSocket 对象,表示通过服务器上的端口通信。
服务器调用 ServerSocket 类的 accept()
方法,该方法将一直等待,直到客户端连接到服务器上给定的端口。
服务器正在等待时,一个客户端实例化一个 Socket
对象,指定服务器名称和端口号来请求连接。
Socket
类的构造函数试图将客户端连接到指定的服务器和端口号。如果通信被建立,则在客户端创建一个
Socket 对象能够与服务器进行通信。
在服务器端,accept() 方法返回服务器上一个新的 socket 引用,该 socket
连接到客户端的 socket。
连接建立后,通过使用 I/O
流在进行通信,每一个socket都有一个输出流和一个输入流,客户端的输出北京股票配资流连接到服务器端的输入流,而客户端的输入流连接到服务器端的输出流。
TCP
是一个双向的通信协议,因此数据可以通过两个数据流在同一时间发送.以下是一些类提供的一套完整的有用的方法来实现
socket。
ServerSocket 类的方法
服务器应用程序通过使用 java.net.ServerSocket
类以获取一个端口,并且侦听客户端请求。
ServerSocket 类有四个构造方法:
序号 方法描述
1 public ServerSocket(int port) throws IOException
创建绑定到特定端口的服务器套接字。
2 public ServerSocket(int port, int backlog) throws IOException
利用指定的 backlog 创建服务器套接字并将其绑定到指定的本地端口号。
3 public ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress address) throws
IOException
使用指定的端口、侦听 backlog 和要绑定到的本地 IP 地址创建服务器。
4 public ServerSocket() throws IOException
创建非绑定服务器套接字。
创建非绑定服务器套接字。 如果 ServerSocket
构造方法没有抛出异常,就意味着你的应用程序已经成功绑定到指定的端口,并且侦听客户端请求。
这里有一些 ServerSocket 类的常用方法:
序号 方法描述
1 public int getLocalPort()
返回此套接字在其上侦听的端口。
2 public Socket accept() throws IOException
侦听并接受到此套接字的连接。
3 public void setSoTimeout(int timeout)
通过指定超时值启用/禁用 SO_TIMEOUT,以毫秒为单位。
4 public void bind(SocketAddress host, int backlog)
将 ServerSocket 绑定到特定地址(IP 地址和端口号)。
Socket 类的方法
java.net.Socket
类代表客户端和服务器都用来互相沟通的套接字。客户端要获取一个 Socket
对象通过实例化 ,而 服务器获得一个 Socket 对象则通过 accept()
方法的返回值。
Socket 类有五个构造方法.
序号 方法描述
1 public Socket(String host, int port) throws UnknownHostException,
IOException.
创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。
2 public Socket(InetAddress host, int port) throws IOException
创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号。
3 public Socket(String host, int port, InetAddress localAddress, int
localPort) throws IOException.
创建一个套接字并将其连接到指定远程主机上的指定远程端口。
4 public Socket(InetAddress host, int port, InetAddress localAddress,
int localPort) throws IOException.
创建一个套接字并将其连接到指定远程地址上的指定远程端口。
5 public Socket()
通过系统默认类型的 SocketImpl 创建未连接套接字
当 Socket 构造方法返回,并没有简单的实例化了一个 Socket
对象,它实际上会尝试连接到指定的服务器和端口。
下面列出了一些感兴趣的方法,注意客户端和服务器端都有一个 Socket
对象,所以无论客户端还是服务端都能够调用这些方法。
序号 方法描述
1 public void connect(SocketAddress host, int timeout) throws
IOException
将此套接字连接到服务器,并指定一个超时值。
2 public InetAddress getInetAddress()
返回套接字连接的地址。
3 public int getPort()
返回此套接字连接到的远程端口。
4 public int getLocalPort()
返回此套接字绑定到的本地端口。
5 public SocketAddress getRemoteSocketAddress()
返回此套接字连接的端点的地址,如果未连接则返回 null。
6 public InputStream getInputStream() throws IOException
返回此套接字的输入流。
7 public OutputStream getOutputStream() throws IOException
返回此套接字的输出流。
8 public void close() throws IOException
关闭此套接字。
InetAddress 类的方法
这个类表示互联网协议(IP)地址。下面列出了 Socket 编程时比较有用的方法:
序号 方法描述
1 static InetAddress getByAddress(byte[] addr)
在给定原始 IP 地址的情况下,返回 InetAddress 对象。
2 static InetAddress getByAddress(String host, byte[] addr)
根据提供融金汇银的主机名和 IP 地址创建 InetAddress。
3 static InetAddress getByName(String host)
在给定主机名的情况下确定主机的 IP 地址。
4 String getHostAddress()
返回 IP 地址字符串(以文本表现形式)。
5 String getHostName()
获取此 IP 地址的主机名。
6 static InetAddress getLocalHost()
返回本地主机。
7 String toString()
将此 IP 地址转换为 String。
Socket 客户端实例
如下的 GreetingClient 是一个客户端程序,该程序通过 socket
连接到服务器并发送一个请求,然后等待一个响应。
GreetingClient.java 文件代码:
// 文件名 GreetingClient.java

  socket_bind($socket , ‘xxx.xxx.xxx.1’
, 10008);

简要代码:

}
}
Socket 服务端实例
如下的GreetingServer 程序是一个服务器端应用程序,使用 Socket
来监听一个指定的端口。
GreetingServer.java 文件代码:
// 文件名 GreetingServer.java

Socket函数

 

public class GreetingServer extends Thread
{
private ServerSocket serverSocket;

  //服务端传来的信息

图片 2

import java.net.;
import java.io.
;

socket_bind()  basocket绑定在哟个IP地址和端口上

  查询计算机的ip地址和端口号:

    $connection =
socket-accept;

常用的方法:

      echo “connect faild”;

      创建 Socket:

  while{

  打开命令提示符,输入:
  ipconfig/all   (windows ip configuration
视窗操作系统ip配置)查看当前IP及电脑网络配置;
显示当前电脑ip相关所有信息,包括ip地址、网卡(mac)地址。
  netstat -an ,查看当前所有连接端口;
netstat(在内核中访问网络及相关信息的程序)显示网络连接、路由表和网络接口信息,可以让用户得知目前都有哪些网络连接正在运作。

二 测试过程:

此段服务端代码存在问题,客户端与服务端建立连接之后服务会自动关闭,不能继续接受多个客户端的请求。可以加上一个
while 循环,使服务端接受一个客户端的请求后又回到 accept() 的接受状态。

  }

  1. 创建TCP服务端的
    ServerSocket

socket_create()  产生一个socket ,
相当于产生一个socket的数据结构

  创建一个Socket类之后,通过调用 Socket 的getInputStream
方法从服务程序获得输入流传送来的消息;通过调用 getOutputStream
方法获得输出流来发送消息。

  //初始化一个数据 , 和客户端通信

 2.TCP客户端的Socket

  什么是socket
所谓socket通常也称作”套接字”,用于描述IP地址和端口 ,
是一个通信链的句柄。应用程序通常通过“套接字”先服务器发出请求或者应答网络请求。

  以上的程序是Server的典型工作模式,只不过在这里Server只能接收一个请求,接受完后Server就退出了。实际的应用中总是让它不停的循环接收,一旦有客户请求,Server总是会创建一个服务线程来服务新来的客户,而自己继续监听。程序中accept()是一个阻塞函数,所谓阻塞性方法就是说该方法被调用后,将等待客户的请求,直到有一个客户启动并请求连接到相同的端口,然后accept()返回一个对应于客户的socket。这时,客户方和服务方都建立了用于通信的socket,接下来就是由各个socket分别打开各自的输入/输出流。

 <?php

if(client!=null){

  socket-wirte($coennection , “Thank you
client , you data is Received success n”);

 简要代码:

  在Internet上的主机一般运行了多个服务软件 ,
同时提供集中服务。每种服务都打开一个Socket , 并绑定一个端口山谷 ,
不同的端口对应于不同的服务。

图片 3

3、连接确认:是指当服务器端套接字监听到或者说接收到客户端套接字的连接请求,他就响应客户端套接字的请求,建立一个新的线程,把服务器端套接字的描述发给客户端
, 一旦客户确认了此描述 ,
连接就建立好了。而服务器端套接字继续处于监听状态,继续接收其他客户端接字的链接请求。

}

  //将客户的信息写道通道中 ,
传给服务器端

 Socket accept()
          侦听并接受到此套接字的连接。
 void bind(SocketAddress endpoint, int backlog)
          将 ServerSocket 绑定到特定地址(IP 地址和端口号)。
 void close()
          关闭此套接字。
 InetAddress getInetAddress()
          返回此服务器套接字的本地地址。
 boolean isBound()
          返回 ServerSocket 的绑定状态。
 boolean isClosed()
          返回 ServerSocket 的关闭状态。

  socket_listen;

  常用的构造方法:

  if(!socket_write($socket ,
“$send_datan”)){

 

  }

下面是一个典型的创建Server端ServerSocket的过程。
  ServerSocket server=null;
  try {
     server=new ServerSocket(4700);
     //创建一个ServerSocket在端口4700监听客户请求
  }catch(IOException e){
     System.out.println(“can not listen to :”+e);
  }
  Socket socket=null;
  try {
    socket=server.accept();
    //accept()是一个阻塞的方法,一旦有客户请求,它就会返回一个Socket对象用于同客户进行交互
  }catch(IOException e){
    System.out.println(“Error:”+e);
  }

  //从客户端获取得的数据

  ServerSocket 类的常用方法

函数名  描述

ServerSocket类:

  //绑定要监听的ip和端口 ,
这里绑定的ip一定要写局域网ip ,
写成127.0.0.1客户端将无法与服务器端建议连接.

      下面是一个典型的创建客户端Socket的过程。
   try{
     Socket socket=new
Socket(“127.0.0.1”,4700);
     //127.0.0.1是TCP/IP协议中默认的本机地址
   }catch(IOException e){
     System.out.println(“Error:”+e);
   }

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